Die Spiele Archäologen, alles außer neuen Spielen!

Die neuesten Folgen

Wo du uns hören kannst, findest du auf der Übersichtsseite.

Neues aus dem Blog

The Games: Winter Challenge - Wir müssen reden

31.Dezember 2025

Fjalk und Bacon wühlen im Schnee und gleiten über das Eis, denn es wird olympisch. Auch wenn es sich bei The Games. Winter Challenge nicht um ein offizielles Spiel zu einer Olympiade handelt, kommt dennoch der Kampfgeist in uns durch, denn nicht nur dabei sein ist alles, zu gewinnen mit Bestzeit, das zählt.

Electronic Arts - Wir müssen reden

24.Dezember 2025

Wie konnte es passieren, dass aus einer Firma, welche die Entwickler zu Künstlern machte, ein Konzern wurde, der die Monetarisierung seiner Spiele perfektioniert hat? Welche Spiele von EA sind unsere Highlights und wann und wodurch haben wir bei den Spiele-Serien den Kontakt zu diesen verloren? Das klären Fjalk und Bacon in dieser Folge zu Electronic Arts.

Zitate unserer Archäologen

  • Ich frage mich: Wundern sich Spieler aus anderen Ländern auch was angeblich eine Nationalsportart bei ihnen ist?
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu World Games
  • Die Atmosphäre hat mich damals direkt in die Filme versetzt. Der Level in Jabbas Palast war auch schon damals einer meiner Favoriten.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Star Wars: Dark Forces
  • Warum die erste Mission als Demo herausgebracht wurde, versteht jeder Spieler, sobald er sich durch die weiteren Missionen bemüht hat.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Shadows of the Empire
  • Eventuell war ich zu jung, aber ich habe bei Footbag nicht verstanden, was ich machen soll.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu California Games
  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Commandos 2
  • Eines der Spiele, die natürlich mit mehreren Spielern am meisten Spaß machten.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu World Games
  • Ich hätte die Episode fast abgesagt, da ich mich bei der Highscore-Eingabe vertippt habe!
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Pinball Dreams
  • Der Weg ist das Ziel - nicht schwierige Rätsel.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Brothers: A Tale of Two Sons
  • Leider sind die Schauplätze teilweise zu groß und inhaltsleer, sowie die Rätsel nicht so perfekt.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Erben der Erde
  • Nur um es zu erwähnen. Zu dem Spiel haben wir Bilder, Texte, Information und natürlich ein Video auf unserer Webseite.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu m Rückblick
  • Die Straßennamen konnte ich mir nicht merken, ich hab mir deswegen direkt zu Beginn einen Screenshot der Übersicht gemacht.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Bifi Roll: Snackzone
  • Dem nervigen Kind pfeffer ich gleich einen Schneeball ins Gesicht!
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Ski or Die
  • Besonders zu Rennbeginn lasse ich es langsamer angehen, da verpulvern die Gegner gerne ihre Munition.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Rock 'n' Roll Racing
  • Gefühlt habe ich mir so gut wie jede Spiele-Sammlung geholt, die es gab, weswegen ich Spiele wie St. Thomas oder Anstoß dann auch mehrfach besessen habe.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Spielesammlungen
  • Die Steuerung und die Bosskämpfe waren für mich die größte Enttäuschung.
    Portrait von Fjalk
    Stormi
    Mehr zu Shadows of the Empire
  • Ich hatte das Spiel nie komplett durchgespielt, bis jetzt, die späteren Missionen sind wirklich hart und ich konnte sie nur mittels Cheats bewältigen.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Cannon Fodder
  • Willst du dir das Schalten ersparen, fahr die Corvette, die hat - warum auch immer - nur 4 Gänge.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Test Drive
  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Sid Meier's Colonization
  • *Pling* *Pling* *Pling* *Pling*
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zum Glücksrad
  • Ein Sportspiel ohne Multiplayer-Option. Da wurde viel Potential verschenkt.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Shufflepuck Cafe
  • Für die späteren Gegner brauchte man eine gute Taktik, da sonst die Niederlage unvermeidlich war.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Shufflepuck Cafe
  • Sekundenbruchteile vor dem Sturz: Guck mal! Ohne Arme!
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Ski or Die
  • Ich habe bis heute noch Schwierigkeiten damit, wenn ich EA lese, mir klarzumachen, dass das nicht mehr automatisch für die Qualität vergangener Jahrzehnte steht.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Electronic Arts - Von Künstlern zum Kommerz
  • Wir haben damals den Hot Seat Modus unzählige Stunden gespielt.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Stunt Car Racer
  • Auch wenn es langweilig wird, mit den Brüdern und Freunden um die beste Highscore zu spielen, hat die nötige Motivation für längere Sitzungen gegeben.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Test Drive
  • Beste Unterhaltung fürs Nachsitzen in der Schule!
    Portrait von Fjalk
    Stormi
    Mehr zur Moorhuhn Winter Edition
  • Diesmal hab ich endlich Chris Roberts in den Sequenzen gesehen - dafür muss man aber quasi bis zum Ende spielen.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Wing Commander 4
  • Der Weg ist das Ziel - bei diesem Spiel stimmt die Aussage, wie sonst nur selten.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Push Over
  • Ich konnte im Nebenzimmer anhand der Flüche erkennen, an welcher Stelle auf welcher Strecke meine Freunde sind.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Stunt Car Racer
  • Es ist ärgerlich, wenn man erst Jahre später sieht, dass man vergessen hat, die Strecke zu elektrifizieren und deswegen der Zug nicht fuhr.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Railroad Tycoon 2
  • Wie schaltet man Level 2 frei?
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zur Moorhuhn Winter Edition
  • Goal hat (für mich) mit die beste Steuerung.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Goal!
  • Die Spieler haben endlich vernünftige Proportionen, aber vom Rasen krieg ich Kopfschmerzen.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Italy 90
  • Tötet es bevor es Eier legt!!!
    Portrait von Fjalk
    Stormi
    Mehr zu Far Cry
  • Damals war Privatfernsehen neu, das Spiel sah auf dem Amiga schon stark nach der Sendung aus und machte, vor allem mit Mitspielern für ein paar Wochen Spaß.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zum Glücksrad
  • Zitat: Mein idealer ÖPNV ist eine Straßenbahn mit nach innen blickdichten Einzelkabinen. Da kannst du dann herausschauen und alles ist gut.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zum Verkehrsgigant
  • Für mich ist Oscar eindeutig der Star des Spiels. Dieser sture, regel bedachte Lokführer, Fahrkartenverkäufer und was weiß ich, was er noch alles spielt, für mich mit Abstand das Highlight des Spiels.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Syberia
  • Die gemütlichere Variante von Civilization.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Sid Meier's Colonization
  • Damals hab ich nicht verstanden, wie man das Moorhuhn spielen konnte. Aus heutiger Sicht verstehe ich, dass es vor allem nicht Gamer ansprechen konnte. Kurze Spielzeit und eventuell der interne Highscore Wettkampf im Büro können schon anspornend sein.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zur Moorhuhn Winter Edition
  • Die Games-Reihe beinhaltete Spiele, die wir auch spielen konnten, wenn meine Eltern zuschauten oder in der Nähe waren.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu California Games

Die Spiele-Archäologen in Fakten

77 Folgen

Viel Zeit, um neben Herzblut und Spaß auch ein paar Fehler unterzubringen. Findest du alle?

> 81 Std. 48 Min.

Viele Stunden Unterhaltung. Wir geben immer 120%, um uns und dich zu unterhalten.

223 Zitate

Viele gewagte Aussagen, aber die eigenen Standpunkte müssen verdeutlicht werden.

5 Archäologen

Unterschiedliche Charaktere mit unterschiedlichen Meinungen. Möchtest auch du mitreden? Lass es uns wissen.

Zu unserem Konzept

Bei uns bekommst du deine notwendige Dosis Retrospiele, vor allem in Podcast-Form. Zusätzlich zu diesem wollen wir den dort besprochenen Spielen ein gutes zu Hause bieten. Wir widmen daher jedem Spiel Bilder, Videos, Texte und viele weitere Informationen.
Wir geben alles, um die alten Spiele nicht nur in unserem Gedächtnis zu behalten.
Schau dich gerne um oder höre dir direkt die letzte Podcast-Folge an. In unserem Format "Wir müssen reden" geht es thematisch immer um ein Spiel oder eine Spielereihe. Unter Über uns findest du ein paar weitere Informationen zu den Archäologen.