Die Spiele Archäologen, alles außer neuen Spielen!

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Zitate unserer Archäologen

  • *Pling* *Pling* *Pling* *Pling*
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    Fjalk
    Mehr zum Glücksrad
  • Beeindruckend ist, dass im Vorspann ungefähr 98.000 mal erwähnt wird, dass Chris Roberts den Film gemacht hat.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Wing Commander
  • Resident Evil IV war mein Einstieg in die Welt von Resident Evil, die Serie hat mich nicht mehr losgelassen.
    Portrait von Fjalk
    Stormi
    Mehr zu Resident Evil IV
  • Schau ich mir das Spiel heute an, so verstehe ich nicht mehr, warum ich es damals recht gruselig fand, dies kommt nur noch ganz leicht durch.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu 7th Guest
  • Speichert häufig und auf unterschiedlichen Spielständen. Es gibt einige Stellen im Spiel, wo es passieren kann, dass es nicht weitergeht.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Lure of the Temptress
  • Wenn ich Soldaten verliere, dann trifft mich das kostenpflichtige Auffüllen der Einheiten in der Regel viel mehr als das Leben. Ich bin halt ein arschiger Monarch.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Empire: Total War
  • Dem nervigen Kind pfeffer ich gleich einen Schneeball ins Gesicht!
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Ski or Die
  • Wenn ich weit genug vorne bin, ist es mir doch egal, ob die Gegner auf mich schießen.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Rock 'n' Roll Racing
  • Mit der Zeit gerät der direkte Nahkampf immer mehr ins Hintertreffen - je besser die Kanonen werden, desto mehr nutze ich sie.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Empire: Total War
  • In Hearts of Iron II wollte doch nur in Ruhe vor mich hinbauen.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Hearts of Iron II
  • Auch wenn ich erst mit Morrowind und dann mit Oblivion so richtig in die Elder Scrolls Welt eingetaucht bin, so ist Daggerfall immer noch ein Spiel, das ich über die Jahre hinweg immer wieder versucht, aber nie erfolgreich beendet habe. Aber irgendwann schaffe ich das auch noch und bis dahin empfehle ich jedem trotzdem, auch mal einen Blick auf das gute alte Buggerfall zu werfen.
    Portrait von Fjalk
    Stormi
    Mehr zu Die besten Spiele 86, 96, 06
  • Ich habe bis heute noch Schwierigkeiten damit, wenn ich EA lese, mir klarzumachen, dass das nicht mehr automatisch für die Qualität vergangener Jahrzehnte steht.
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    Fjalk
    Mehr zu Electronic Arts - Von Künstlern zum Kommerz
  • Grafisch gefällt mir die PC-Version besser - mit Soundkarte auch der Sound. Das war beim ersten Teil noch komplett andersherum.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu California Games 2
  • Dark Forces war der sehr gute Auftakt zu einer phänomenalen Star Wars Spiele-Reihe, die ich bis heute liebe.
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    Stormi
    Mehr zu Star Wars: Dark Forces
  • GTA San Andreas nahm die besten Teile aus GTA 3 und Vice City und baute diese um den Faktor drei aus.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu GTA San Andreas
  • Gegener von vorne. Und hinten!
    - Shadowrunna
    Mehr zu Trine
  • Die Büsche haben mich getrollt!
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Lotus 2
  • Ohne die Musik wäre das Spiel gar nicht mal so schlecht.
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    Fjalk
    Mehr zu Santa's Xmas Caper
  • Meine rosa-rote Retrobrille hat mich extrem getäuscht.
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    Stormi
    Mehr zu Shadows of the Empire
  • Die gemütlichere Variante von Civilization.
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    Fjalk
    Mehr zu Sid Meier's Colonization
  • Ich habe die beiden ersten Level des Spiels SO oft gespielt, dass ich sie dir wahrscheinlich auswendig, rückwärts mit verbundenen Augen vorspielen kann.
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    Stormi
    Mehr zu Tomb Raider 2
  • Die Fugger 2 ist eine der besten Wirtschaftssimulationen (vor allem im Multiplayermodus). Zudem das einzige Spiel, bei dem man physische Auftragskarten hatte, die man dem Spiel per Code mitteilen konnte.
    Nach Jahrzehnten, in denen ich diesem Spiel nachtrauerte, ist vor kurzem eine Version unter dem Titel Mittelland AD auf Steam aufgetaucht.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Die besten Spiele 86, 96, 06
  • Natürlich war die Spielwelt mit ihren Geschichten beim Genreprimus Diablo packender und die Spieltiefe konnte mit einem Sacred nicht mithalten, aber da das auch nie das Ziel von Titan Quest gewesen zu seine schien, konnte es sich auf seine eigenen Stärken besinnen und fand so auch seine Fans.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Die besten Spiele 86, 96, 06
  • Dieser “Magnetic Fields Ton” beim Logo - der hat sich in mein Gedächtnis eingeprägt. - Es ist Siegfrieds Trauermarsch aus Wagners Götterdämmerung
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Super Cars II
  • Wenn man zuerst den Torwart umhaut, ist es viel leichter ein Tor zu machen. - Gilt nicht für alle Sportarten.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Speedball 2
  • Einen Gegenspieler entweder in eine Mine oder einfach runter ins Wasser zu schubsen, das machte eigentlich am meisten Spaß. Obwohl die ungewollten “Explosionen”, die teilweise entstanden sind, auch immer für viele Lacher gut waren.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Worms
  • Die Animationen sind schön - vor allem, wenn wir stürzen
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Winter Challenge
  • Dass dieses Spiel noch ziemlich rudimentär war, fiel mir erst mit späteren Spielen dieser Art auf und mit dem tieferen Wissen um die Hanse selbst. Trotzdem hatte ich eine ganze Weile lang Spaß mit dem Spiel und mit seinen (auch geistigen) Nachfolgern noch mehr.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Die besten Spiele 86, 96, 06
  • Dieser Moment, wo das Auto explodiert, und dann erneut und erneut und erneut - ich dadurch 3-4 Positionen verliere. Einerseits Frust und andererseits dieser “Jetzt erst Recht”-Moment.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Super Cars II
  • Der Telekom-Techniker - Der konnte ja wirklich alles!
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Das Telekommando kehrt zurück
  • Mit der Bogenschützin kann ich Gegner erledigen, bevor ich weiß, dass sie da sind.
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Diablo
  • Da wir es sonst nicht erwähnen: Das Spiel bietet keine Tunnel!
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Railroad Tycoon 2
  • Im Zweispielermodus muss man doppelt so genau überlegen, welche Einheiten zuerst bewegt werden. Damit kann man aber auch den Kumpel versuchen, abzulenken.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Historyline 1914-1918
  • Beim BMP (Bundesliga Manager Professional) hab ich immer davon geträumt wie es selbst war Fußballer zu sein. Beim Eishockey hatte ich diesen Traum nie, aber das Spiel hat mich dennoch etliche Tage vor den Monitor gefesselt.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zum Eishockey Manager
  • In allen Missionen schau ich zuerst genau, wie ich meine erste Linien anlege. Vor allem, welche Strecken sich direkt lohnen um Menschen zu Ihrer Arbeit zu bringen.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zum Verkehrsgigant
  • Der Weg ist das Ziel - nicht schwierige Rätsel.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Brothers: A Tale of Two Sons
  • Für schnelle Runden zwischendurch ist das Spielprinzip auch heute noch unterhaltsam, auch wenn es mich nicht mehr - wie damals - ganze Nachmittage vor dem Bildschirm fesseln kann.
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    Fjalk
    Mehr zu Die besten Spiele 86, 96, 06
  • Wenn zwei sich auf eine Schlägerei einlassen, kann eben nur einer Schuld haben.
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    Fjalk
    Mehr zu Karamalz Cup
  • Beim Lanzenstechen und den Belagerungen hatte ich damals den Dreh raus und konnte hier Gegner einfach besiegen, heute nur beim zweiten.
    Portrait von Bacon L'Orange
    Bacon L'Orange
    Mehr zu Defender of the Crown
  • Die Abfahrt ist wieder ein schönes Beispiel für “Strecken auswendig lernen"
    Portrait von Fjalk
    Fjalk
    Mehr zu Winter Challenge

Die Spiele-Archäologen in Fakten

99 Folgen

Viel Zeit, um neben Herzblut und Spaß auch ein paar Fehler unterzubringen. Findest du alle?

> 106 Std. 20 Min.

Viele Stunden Unterhaltung. Wir geben immer 120%, um uns und dich zu unterhalten.

323 Zitate

Viele gewagte Aussagen, aber die eigenen Standpunkte müssen verdeutlicht werden.

5 Archäologen

Unterschiedliche Charaktere mit unterschiedlichen Meinungen. Möchtest auch du mitreden? Lass es uns wissen.

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Bei uns bekommst du deine notwendige Dosis Retrospiele, vor allem in Podcast-Form. Zusätzlich zu diesem wollen wir den dort besprochenen Spielen ein gutes zu Hause bieten. Wir widmen daher jedem Spiel Bilder, Videos, Texte und viele weitere Informationen.
Wir geben alles, um die alten Spiele nicht nur in unserem Gedächtnis zu behalten.
Schau dich gerne um oder höre dir direkt die letzte Podcast-Folge an. In unserem Format "Wir müssen reden" geht es thematisch immer um ein Spiel oder eine Spielereihe. Unter Über uns findest du ein paar weitere Informationen zu den Archäologen.