Bacon L'Orange

Quick-Facts zu Bacon L'Orange

16 Bit Darstellung von Bacon L'Orange
Erste Liebe 💗
Amiga 500 ❤
Erstes Mal
Marble Madness
Spiele für die einsame Insel 🏝️
Bleifuss, Diablo II, Bundesliga Manager-Serie
Am meisten gespielt ⏲️
World of Warcraft
Single oder Multiplayer
Single
Co-Op oder Versus
Co-Op
Gamepad 🎮 oder Joystick 🕹️
Joystick
Nintendo oder Sega
Nintendo
Lieblingssystem
3/86 mit MS-DOS
Hass-Spiel
Früher Moorhuhn, aus heutiger Sicht fällt mir keins ein.
Größte Spiel-Enttäuschung 😥
Bundesliga Manager 98, Sacred 3, Mad TV 2
Emotionalste Spiele 😭
A Way Out, Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieblingsgenre
Alle und keines

Zitate von Bacon L'Orange

  • Heute noch so knuddelig anzuschauen und so schön blutig wie damals, aber trotzdem niedlich.
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  • Für mich der kleine Bruder der Lemmings, nicht so niedlich, nicht so gut und abwechslungsreich, aber dennoch wirklich gelungen.
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  • Ich habe vorher kein Hitman Spiel wirklich gespielt. Wenn man sich drauf einlässt, dann macht das Gameplay schon massig Spaß.
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  • Außer Shadowrunna wissen vermutlich alle, dass Fun-TV der beste Sender ist, allein durch seine Position in der Mitte des Towers.
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  • Hatte jemand anderes den eigenen Highscore geknackt, wurde geflippert, bis die Daumen glühten.
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  • Ich war überrascht, dass selbst die Originalversion gar nicht so grauenhaft ist aus heutiger Sicht - nur die schauspielerische Leistung ist in den ganzen Jahren auch nicht besser geworden.
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  • Als Junge wollte ich zwischendurch natürlich ein Karate-Kämpfer werden, das Spiel half mir dabei zwar nicht, sorgte aber für einige schöne Kämpfe mit den Freunden.
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  • Ich war richtig stolz, dass ich recht gut durch den ersten Level kam - mit Savestates.
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  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
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  • Die Games-Reihe beinhaltete Spiele, die wir auch spielen konnten, wenn meine Eltern zuschauten oder in der Nähe waren.
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  • Der Weg ist das Ziel - nicht schwierige Rätsel.
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  • Es war eines der ersten Rennspiele, welche ich gespielt habe und hat allein deswegen einen Platz in meinem Herzen.
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  • Beim BMP (Bundesliga Manager Professional) hab ich immer davon geträumt wie es selbst war Fußballer zu sein. Beim Eishockey hatte ich diesen Traum nie, aber das Spiel hat mich dennoch etliche Tage vor den Monitor gefesselt.
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  • Durch das erneute Spielen merkte ich erst, wie viel Grundlagen das Spiel für das Genre, aber auch für die weiteren Teile schon gelegt hatte. Das hatte ich echt so einiges vergessen und war mehr als positiv überrascht beim erneuten Spielen.
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  • Die stimmungsvolle Beleuchtung ist mir im Gedächtnis geblieben. Vor allem auch, wenn man auf einmal fast nichts mehr sah und dann eine ganze Horde von Gegnern vor einem wartete.
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  • Schilder zum Ausgang erhöhen die Zufriedenheit im Park, da Besucher die nach Hause wollen, so schneller den Ausgang finden und diese dann nicht die Stimmung drücken.
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  • Ein bisschen wie "The Lost Vikings" nur in modern und aufgepeppt. Ob im Couch-Coop oder per Remote Play Together auch heute noch ein Genuss.
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  • Vogelkacke auf der Windschutzscheibe? Das nehme ich persönlich!
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  • Ein bisschen wie Manchester United heute, der Glanz ist verblasst.
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  • Dass das Spiel zu wenig Entwicklungszeit hatte, merkt man nicht wirklich. Es fehlt einiges an Content, aber es unterhält dennoch sehr gut.
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  • Zerstörbare Umgebungen und Multiplayer. Was wollte ich damals mehr?
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  • Ich mag das Spiel noch immer genauso wie in den 90ern.
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  • Ein Spiel, das damals vor allem mit der 3D-Beschleunigung, neue Welten eröffnet hat. Und es macht auch heute noch Spaß.
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  • Teilweise verzweifele ich etwas an meinen KI-Begleitern, aber dies bekommen Entwickler-Studios heute auch nicht immer besser hin.
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  • Die Kombination aus Ego-Shooter mit dem Levelaufbau und der Vertikalität, war für mich damals was ganz neues.
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  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
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  • Das erste mal ein richtiges Star Wars RPG vergisst man nie - Dennoch ist der zweite Teil eine wirklich gelungene Fortsetzung.
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  • Eines der Spiele, bei denen ich schon viel Vorberichterstattung erlebt habe und froh war, dass es wirklich gut war, als es dann erschien.
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  • Die Story ist mein größtes Problem. Hier hätten sie bei Star Wars kopieren sollen und mit dem ersten Film ein neues Universum einführen sollen, mit dem zweiten dann darauf aufbauen und mit dem dritten zu einem würdigen Abschluss bringen.
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  • Der Weg ist das Ziel - die Endbosse kann man in der Regel mit der Spezialmunition schnell beseitigen, sodass der Weg zu diesen das eigentliche Hindernis darstellt.
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  • An sich ist die Werbung der LBS recht dezent - nur die Anmerkung das Aktien total unsicher sind, konnten sie sich nicht verkneifen.
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  • Auch wenn es langweilig wird, mit den Brüdern und Freunden um die beste Highscore zu spielen, hat die nötige Motivation für längere Sitzungen gegeben.
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  • Sieht man von den Schwackpunkten ab, so ist es immer noch ein Spiel, welches vor Atmosphäre strotzt.
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  • Dieser “Magnetic Fields Ton” beim Logo - der hat sich in mein Gedächtnis eingeprägt. - Es ist Siegfrieds Trauermarsch aus Wagners Götterdämmerung
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  • Das Spiel sieht für mich aus, als hätten Excel und das Brettspiel Risiko ein uneheliches Kind. War mir immer zu komplex und Einsteiger unfreundlich.
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  • Früher war Half-Pipe meine Lieblingsdisziplin, heute ist es BMX fahren, da es immer noch so viel Spaß wie damals macht und ich es auch noch halbwegs drauf habe.
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  • Das Spiel sieht für 1992 immer noch erstaunlich gut aus.
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  • Mein “Can it run FarCry” ist die Screamer-Serie. Hatte mit dem Spiel auf keinem meiner letzten PCs Probleme, aber immer viel Spaß.
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  • Leider sind die Schauplätze teilweise zu groß und inhaltsleer, sowie die Rätsel nicht so perfekt.
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    Mehr zu Erben der Erde
  • Die Atmosphäre hat mich damals direkt in die Filme versetzt. Der Level in Jabbas Palast war auch schon damals einer meiner Favoriten.
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  • Phaser auf Spaß umschalten!
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    Mehr zu Star Trek: Voyager Elite Force
  • Für mich ist Oscar eindeutig der Star des Spiels. Dieser sture, regel bedachte Lokführer, Fahrkartenverkäufer und was weiß ich, was er noch alles spielt, für mich mit Abstand das Highlight des Spiels.
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  • Half-Pipe bringt mich heute zur Verzweiflung, da ich die Feuertaste exakt lang genug halten muss. Ein bisschen zu früh oder zu spät und man stürzt und die Runde ist vorbei!
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  • Nach den Most Wanted-Teilen hat mich die Need for Speed-Serie einfach nicht mehr so gepackt.
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  • Ich hab es geliebt, war meine erste aktiv erlebte Weltmeisterschaft.
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  • Hab es damals zuerst bei einem Kumpel auf dem Mac auf und ab gespielt, auch in Schwarz-Weiß macht es Spaß.
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  • Auch wenn die Soldaten eigentlich Kanonenfutter waren, so wuchsen die mit dem höchsten Rang mir schnell ans Herz und eine Mission wurde schon mal wiederholt, wenn der wichtige Charakter starb.
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  • Damals war Privatfernsehen neu, das Spiel sah auf dem Amiga schon stark nach der Sendung aus und machte, vor allem mit Mitspielern für ein paar Wochen Spaß.
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  • Mal eben Italien mit 20:0 abzuziehen - macht auch nur einmal Spaß.
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    Mehr zu Karamalz Cup
  • Ein bisschen wie ein Cinemaware-Spiel - Grafisch und vom Sound Top - spielerisch eher so "Na-Ja".
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  • Die Straßennamen konnte ich mir nicht merken, ich hab mir deswegen direkt zu Beginn einen Screenshot der Übersicht gemacht.
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    Mehr zu Bifi Roll: Snackzone
  • XIII stammt für mich aus einer Zeit, als Ubisoft noch mehr experimentiert hat.
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  • Warum die erste Mission als Demo herausgebracht wurde, versteht jeder Spieler, sobald er sich durch die weiteren Missionen bemüht hat.
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    Mehr zu Shadows of the Empire
  • Eines der Spiele, die natürlich mit mehreren Spielern am meisten Spaß machten.
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  • Für die späteren Gegner brauchte man eine gute Taktik, da sonst die Niederlage unvermeidlich war.
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  • Dieser Moment, wo das Auto explodiert, und dann erneut und erneut und erneut - ich dadurch 3-4 Positionen verliere. Einerseits Frust und andererseits dieser “Jetzt erst Recht”-Moment.
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  • So ganz kann ich aus heutiger Sicht nicht mehr verstehen, warum wir damals Kick Off gespielt haben.
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  • Aus heutiger Sicht sind Rätsel, die absolut zeitkritisch sind und wo man leicht ein wichtiges Ereignis verpasst kein gutes Gamedesign.
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    Mehr zu Dark Seed
  • Einmal kotzten die Leute so übel in meinem Park, dass ich ihn schließen musste, damit die Aushilfen dagegen anputzen konnten. Der Sound dazu war unerträglich.
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  • Für mich die Fußballrefernz auf dem Amiga - war auch dem ersten Fifa noch überlegen und wir haben das auf und ab gespielt.
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    Mehr zu Sensible Soccer
  • Egal bei welchem der drei Teile, der Spielspaß ist auch heute nicht über Bord gegangen.
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