Bacon L'Orange

Quick-Facts zu Bacon L'Orange

16 Bit Darstellung von Bacon L'Orange
Erste Liebe 💗
Amiga 500 ❤
Erstes Mal
Marble Madness
Spiele für die einsame Insel 🏝️
Bleifuss, Diablo II, Bundesliga Manager-Serie
Am meisten gespielt ⏲️
World of Warcraft
Single oder Multiplayer
Single
Co-Op oder Versus
Co-Op
Gamepad 🎮 oder Joystick 🕹️
Joystick
Nintendo oder Sega
Nintendo
Lieblingssystem
3/86 mit MS-DOS
Hass-Spiel
Früher Moorhuhn, aus heutiger Sicht fällt mir keins ein.
Größte Spiel-Enttäuschung 😥
Bundesliga Manager 98, Sacred 3, Mad TV 2
Emotionalste Spiele 😭
A Way Out, Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieblingsgenre
Alle und keines

Zitate von Bacon L'Orange

  • Ohne die U-Bahn in Frankfurt wäre das Spiel vermutlich nur halb so lang. Und die hat mich zur Verzweifelung gebracht.
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  • Far Cry zeigt, was typischerweise bei einer Spielverfilmung falsch gemacht wird. So ziemlich alles. Ich finde den aber so schlecht, dass er schon wieder unterhaltsam ist.
    - Bacon L'Orange
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  • In allen Missionen schau ich zuerst genau, wie ich meine erste Linien anlege. Vor allem, welche Strecken sich direkt lohnen um Menschen zu Ihrer Arbeit zu bringen.
    - Bacon L'Orange
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  • Wie Fastfood - kann man mal machen, wirklich befriedigend ist es aber nicht.
    - Bacon L'Orange
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  • So ganz kann ich aus heutiger Sicht nicht mehr verstehen, warum wir damals Kick Off gespielt haben.
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  • Warum die erste Mission als Demo herausgebracht wurde, versteht jeder Spieler, sobald er sich durch die weiteren Missionen bemüht hat.
    - Bacon L'Orange
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  • Einige Spieler hat man besser in der Erinnerung erhalten als sie tatsächlich waren. Als Kind hab ich über die Unzulänglichkeiten im Gameplay hinweggesehen, da das Spiel meine Lieblingsenten beinhaltete.
    - Bacon L'Orange
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  • Schau ich mir das Spiel heute an, so verstehe ich nicht mehr, warum ich es damals recht gruselig fand, dies kommt nur noch ganz leicht durch.
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  • Ein bisschen wie ein Cinemaware-Spiel - Grafisch und vom Sound Top - spielerisch eher so "Na-Ja".
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  • Ich war überrascht, dass selbst die Originalversion gar nicht so grauenhaft ist aus heutiger Sicht - nur die schauspielerische Leistung ist in den ganzen Jahren auch nicht besser geworden.
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  • Damals hab ich nicht verstanden, wie man das Moorhuhn spielen konnte. Aus heutiger Sicht verstehe ich, dass es vor allem nicht Gamer ansprechen konnte. Kurze Spielzeit und eventuell der interne Highscore Wettkampf im Büro können schon anspornend sein.
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  • Die Games-Reihe beinhaltete Spiele, die wir auch spielen konnten, wenn meine Eltern zuschauten oder in der Nähe waren.
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  • Leider sind die Schauplätze teilweise zu groß und inhaltsleer, sowie die Rätsel nicht so perfekt.
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  • Kajak ist wie Reiten, nur im Wasser.
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  • Ich mag das Spiel noch immer genauso wie in den 90ern.
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  • Auch wenn es langweilig wird, mit den Brüdern und Freunden um die beste Highscore zu spielen, hat die nötige Motivation für längere Sitzungen gegeben.
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  • Die Straßennamen konnte ich mir nicht merken, ich hab mir deswegen direkt zu Beginn einen Screenshot der Übersicht gemacht.
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  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
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  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
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  • Nach den Most Wanted-Teilen hat mich die Need for Speed-Serie einfach nicht mehr so gepackt.
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  • Das Spiel sieht für 1992 immer noch erstaunlich gut aus.
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  • Dieser Moment, wo das Auto explodiert, und dann erneut und erneut und erneut - ich dadurch 3-4 Positionen verliere. Einerseits Frust und andererseits dieser “Jetzt erst Recht”-Moment.
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  • Für die späteren Gegner brauchte man eine gute Taktik, da sonst die Niederlage unvermeidlich war.
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  • Ein Spiel, das damals vor allem mit der 3D-Beschleunigung, neue Welten eröffnet hat. Und es macht auch heute noch Spaß.
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  • Das erste mal ein richtiges Star Wars RPG vergisst man nie - Dennoch ist der zweite Teil eine wirklich gelungene Fortsetzung.
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  • Pro Tipp für angehende Manager: Kümmer dich zuerst ums Stadion, dann ums Stadion, dann ums Stadion, dann um den Rest.
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  • Das es in dem Spiel mehr als Straßenbahnen und Busse gibt, merkt man erst nach langer Zeit.
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  • Die wirkliche Gemeinheit sind nicht die sichtbaren Fallen, sondern die unerwarteten oder die Gegner, die auf einmal auf den Spieler zulaufen.
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  • Dem nervigen Kind pfeffer ich gleich einen Schneeball ins Gesicht!
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  • Das Spiel kann man wohl in unter 40 Minuten gut durchspielen - ich kann das nicht und strebe auch nicht an, das in Zukunft zu erreichen.
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  • Schilder zum Ausgang erhöhen die Zufriedenheit im Park, da Besucher die nach Hause wollen, so schneller den Ausgang finden und diese dann nicht die Stimmung drücken.
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  • Vogelkacke auf der Windschutzscheibe? Das nehme ich persönlich!
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  • Für mich die Fußballrefernz auf dem Amiga - war auch dem ersten Fifa noch überlegen und wir haben das auf und ab gespielt.
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  • Die Atmosphäre hat mich damals direkt in die Filme versetzt. Der Level in Jabbas Palast war auch schon damals einer meiner Favoriten.
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  • Half-Pipe bringt mich heute zur Verzweiflung, da ich die Feuertaste exakt lang genug halten muss. Ein bisschen zu früh oder zu spät und man stürzt und die Runde ist vorbei!
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  • Hab es damals zuerst bei einem Kumpel auf dem Mac auf und ab gespielt, auch in Schwarz-Weiß macht es Spaß.
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  • GTA San Andreas nahm die besten Teile aus GTA 3 und Vice City und baute diese um den Faktor drei aus.
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  • Durch das erneute Spielen merkte ich erst, wie viel Grundlagen das Spiel für das Genre, aber auch für die weiteren Teile schon gelegt hatte. Das hatte ich echt so einiges vergessen und war mehr als positiv überrascht beim erneuten Spielen.
    - Bacon L'Orange
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  • Früher war Half-Pipe meine Lieblingsdisziplin, heute ist es BMX fahren, da es immer noch so viel Spaß wie damals macht und ich es auch noch halbwegs drauf habe.
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    Mehr zu California Games
  • Ich hatte das Spiel nie komplett durchgespielt, bis jetzt, die späteren Missionen sind wirklich hart und ich konnte sie nur mittels Cheats bewältigen.
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  • - Bacon L'Orange
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  • Das Spiel sieht für mich aus, als hätten Excel und das Brettspiel Risiko ein uneheliches Kind. War mir immer zu komplex und Einsteiger unfreundlich.
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    Mehr zu Europa Universalis
  • Wenn ich Geld brauchte, dann hab ich regelmäßig in den ersten Gebieten die Steuern stark erhöht und diese dann zurückerobert. So verging Zeit für Forschung und um in den anderen Gebieten Einnahmen zu erhalten.
    - Bacon L'Orange
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  • Ein rasantes auf das nötigstes beschränktes Arcade-Rennspiel. Kein Schicki-Micki, sondern Adrenalin pur.
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  • Die Kombination aus Ego-Shooter mit dem Levelaufbau und der Vertikalität, war für mich damals was ganz neues.
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    Mehr zu Star Wars: Dark Forces
  • Sieht man von den Schwackpunkten ab, so ist es immer noch ein Spiel, welches vor Atmosphäre strotzt.
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    Mehr zu Indiana Jones und die Legenden der Kaisergruft
  • Dass das Spiel zu wenig Entwicklungszeit hatte, merkt man nicht wirklich. Es fehlt einiges an Content, aber es unterhält dennoch sehr gut.
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  • Hatte jemand anderes den eigenen Highscore geknackt, wurde geflippert, bis die Daumen glühten.
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  • Heute noch so knuddelig anzuschauen und so schön blutig wie damals, aber trotzdem niedlich.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Cannon Fodder
  • Ehrlicherweise war mir der Part mit Betty früher gar nicht so wichtig. Es machte und macht mir einfach einen unglaublichen Spaß einen TV-Sender aufzubauen.
    - Bacon L'Orange
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