Bacon L'Orange

Quick-Facts zu Bacon L'Orange

16 Bit Darstellung von Bacon L'Orange
Erste Liebe 💗
Amiga 500 ❤
Erstes Mal
Marble Madness
Spiele für die einsame Insel 🏝️
Bleifuss, Diablo II, Bundesliga Manager-Serie
Am meisten gespielt ⏲️
World of Warcraft
Single oder Multiplayer
Single
Co-Op oder Versus
Co-Op
Gamepad 🎮 oder Joystick 🕹️
Joystick
Nintendo oder Sega
Nintendo
Lieblingssystem
3/86 mit MS-DOS
Hass-Spiel
Früher Moorhuhn, aus heutiger Sicht fällt mir keins ein.
Größte Spiel-Enttäuschung 😥
Bundesliga Manager 98, Sacred 3, Mad TV 2
Emotionalste Spiele 😭
A Way Out, Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieblingsgenre
Alle und keines

Zitate von Bacon L'Orange

  • Dass das Spiel zu wenig Entwicklungszeit hatte, merkt man nicht wirklich. Es fehlt einiges an Content, aber es unterhält dennoch sehr gut.
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  • Dem nervigen Kind pfeffer ich gleich einen Schneeball ins Gesicht!
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  • Der Weg ist das Ziel - nicht schwierige Rätsel.
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  • Die Story ist mein größtes Problem. Hier hätten sie bei Star Wars kopieren sollen und mit dem ersten Film ein neues Universum einführen sollen, mit dem zweiten dann darauf aufbauen und mit dem dritten zu einem würdigen Abschluss bringen.
    - Bacon L'Orange
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  • Ich mag das Spiel noch immer genauso wie in den 90ern.
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  • Egal bei welchem der drei Teile, der Spielspaß ist auch heute nicht über Bord gegangen.
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  • Das Spiel sieht für 1992 immer noch erstaunlich gut aus.
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  • Für mich der kleine Bruder der Lemmings, nicht so niedlich, nicht so gut und abwechslungsreich, aber dennoch wirklich gelungen.
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  • Phaser auf Spaß umschalten!
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Star Trek: Voyager Elite Force
  • War für mich damals eine kleine Enttäuschung. Die anderen Spiele der Games-Reihe haben mir alle mehr Spaß gemacht.
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  • Als Junge wollte ich zwischendurch natürlich ein Karate-Kämpfer werden, das Spiel half mir dabei zwar nicht, sorgte aber für einige schöne Kämpfe mit den Freunden.
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  • XIII stammt für mich aus einer Zeit, als Ubisoft noch mehr experimentiert hat.
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  • Ich war richtig stolz, dass ich recht gut durch den ersten Level kam - mit Savestates.
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  • Früher war Half-Pipe meine Lieblingsdisziplin, heute ist es BMX fahren, da es immer noch so viel Spaß wie damals macht und ich es auch noch halbwegs drauf habe.
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  • Die stimmungsvolle Beleuchtung ist mir im Gedächtnis geblieben. Vor allem auch, wenn man auf einmal fast nichts mehr sah und dann eine ganze Horde von Gegnern vor einem wartete.
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  • Ich habe vorher kein Hitman Spiel wirklich gespielt. Wenn man sich drauf einlässt, dann macht das Gameplay schon massig Spaß.
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  • Die Kombination aus Ego-Shooter mit dem Levelaufbau und der Vertikalität, war für mich damals was ganz neues.
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  • Der Weg ist das Ziel - bei diesem Spiel stimmt die Aussage, wie sonst nur selten.
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  • Durch das erneute Spielen merkte ich erst, wie viel Grundlagen das Spiel für das Genre, aber auch für die weiteren Teile schon gelegt hatte. Das hatte ich echt so einiges vergessen und war mehr als positiv überrascht beim erneuten Spielen.
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  • Ich weiß nicht, wie häufig ich jetzt beim Versuch eine bessere Runde zu fahren, dann doch wieder nur abgestürzt bin. Aber selbst das macht Spaß.
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  • Damals hab ich nicht verstanden, wie man das Moorhuhn spielen konnte. Aus heutiger Sicht verstehe ich, dass es vor allem nicht Gamer ansprechen konnte. Kurze Spielzeit und eventuell der interne Highscore Wettkampf im Büro können schon anspornend sein.
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  • Außer Shadowrunna wissen vermutlich alle, dass Fun-TV der beste Sender ist, allein durch seine Position in der Mitte des Towers.
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  • Die Missionen in der 2D-Grafik machen mir heute noch Spaß. Der 3D Flug schmerzt beim Anblick eher.
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  • Leider sind die Schauplätze teilweise zu groß und inhaltsleer, sowie die Rätsel nicht so perfekt.
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  • Eines der Spiele, bei denen ich schon viel Vorberichterstattung erlebt habe und froh war, dass es wirklich gut war, als es dann erschien.
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  • Aufgrund der Kürze des Spiels habe ich es damals mit Hilfe meiner Freunde doch zügig durchgehabt.
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  • Für die späteren Gegner brauchte man eine gute Taktik, da sonst die Niederlage unvermeidlich war.
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  • Ein Spiel, das damals vor allem mit der 3D-Beschleunigung, neue Welten eröffnet hat. Und es macht auch heute noch Spaß.
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  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
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  • Nach den Most Wanted-Teilen hat mich die Need for Speed-Serie einfach nicht mehr so gepackt.
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    Mehr zu Need for Speed: Most Wanted
  • Warum die erste Mission als Demo herausgebracht wurde, versteht jeder Spieler, sobald er sich durch die weiteren Missionen bemüht hat.
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  • Da wir es sonst nicht erwähnen: Das Spiel bietet keine Tunnel!
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  • Dieser Moment, wo das Auto explodiert, und dann erneut und erneut und erneut - ich dadurch 3-4 Positionen verliere. Einerseits Frust und andererseits dieser “Jetzt erst Recht”-Moment.
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  • Ein rasantes auf das nötigstes beschränktes Arcade-Rennspiel. Kein Schicki-Micki, sondern Adrenalin pur.
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  • Das Spiel ist, auch wenn es eventuell zu Beginn so aussieht, definitiv nicht für Kinder geeignet.
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  • Mein “Can it run FarCry” ist die Screamer-Serie. Hatte mit dem Spiel auf keinem meiner letzten PCs Probleme, aber immer viel Spaß.
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  • Far Cry zeigt, was typischerweise bei einer Spielverfilmung falsch gemacht wird. So ziemlich alles. Ich finde den aber so schlecht, dass er schon wieder unterhaltsam ist.
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  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
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  • Ich hab es geliebt, war meine erste aktiv erlebte Weltmeisterschaft.
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  • Die wirkliche Gemeinheit sind nicht die sichtbaren Fallen, sondern die unerwarteten oder die Gegner, die auf einmal auf den Spieler zulaufen.
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  • Hab es damals zuerst bei einem Kumpel auf dem Mac auf und ab gespielt, auch in Schwarz-Weiß macht es Spaß.
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  • Die Prämisse, einmal den bösen zuspielen, lockt einen als Spieler sehr stark. Im Spiel selbst ist es ein Mix aus Aufbau- und Strategiespiel.
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  • Ich frage mich: Wundern sich Spieler aus anderen Ländern auch was angeblich eine Nationalsportart bei ihnen ist?
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  • Einigeln, Gegner kommen lassen und mit der Artillerie zerfetzen. Win-Win
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    Mehr zu Historyline 1914-1918
  • Dadurch, dass es im Spiel keine Gespräche gibt, bleibt dem Spieler sehr viel Platz für eigene Interpretation.
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  • Die Artillerie ist immer noch so stark wie damals - schon fast zu stark.
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    Mehr zu Historyline 1914-1918
  • Ist ein Spiel von 2014 bereits Retro? Bei einer Serie, die mittlerweile beim fünften Teil angekommen ist, kann man das meiner Meinung das schon bejahen.
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  • Das war damals mein erstes Horror-Adventure, noch vor Phantasmogaria oder einem Gabriel Knight
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    Mehr zu Dark Seed
  • In allen Missionen schau ich zuerst genau, wie ich meine erste Linien anlege. Vor allem, welche Strecken sich direkt lohnen um Menschen zu Ihrer Arbeit zu bringen.
    - Bacon L'Orange
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  • Ohne die U-Bahn in Frankfurt wäre das Spiel vermutlich nur halb so lang. Und die hat mich zur Verzweifelung gebracht.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Victor Loomes
  • Wenn ich Geld brauchte, dann hab ich regelmäßig in den ersten Gebieten die Steuern stark erhöht und diese dann zurückerobert. So verging Zeit für Forschung und um in den anderen Gebieten Einnahmen zu erhalten.
    - Bacon L'Orange
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  • Besonders zu Rennbeginn lasse ich es langsamer angehen, da verpulvern die Gegner gerne ihre Munition.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Rock 'n' Roll Racing
  • Der Telekom-Techniker - Der konnte ja wirklich alles!
    - Bacon L'Orange
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  • Beim BMP (Bundesliga Manager Professional) hab ich immer davon geträumt wie es selbst war Fußballer zu sein. Beim Eishockey hatte ich diesen Traum nie, aber das Spiel hat mich dennoch etliche Tage vor den Monitor gefesselt.
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    Mehr zum Eishockey Manager
  • Für mich ist Oscar eindeutig der Star des Spiels. Dieser sture, regel bedachte Lokführer, Fahrkartenverkäufer und was weiß ich, was er noch alles spielt, für mich mit Abstand das Highlight des Spiels.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Syberia
  • Damals war Privatfernsehen neu, das Spiel sah auf dem Amiga schon stark nach der Sendung aus und machte, vor allem mit Mitspielern für ein paar Wochen Spaß.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zum Glücksrad
  • Das erste mal ein richtiges Star Wars RPG vergisst man nie - Dennoch ist der zweite Teil eine wirklich gelungene Fortsetzung.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu KotoR 2
  • Das Spiel sieht für mich aus, als hätten Excel und das Brettspiel Risiko ein uneheliches Kind. War mir immer zu komplex und Einsteiger unfreundlich.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Europa Universalis