Bacon L'Orange

Quick-Facts zu Bacon L'Orange

16 Bit Darstellung von Bacon L'Orange
Erste Liebe 💗
Amiga 500 ❤
Erstes Mal
Marble Madness
Spiele für die einsame Insel 🏝️
Bleifuss, Diablo II, Bundesliga Manager-Serie
Am meisten gespielt ⏲️
World of Warcraft
Single oder Multiplayer
Single
Co-Op oder Versus
Co-Op
Gamepad 🎮 oder Joystick 🕹️
Joystick
Nintendo oder Sega
Nintendo
Lieblingssystem
3/86 mit MS-DOS
Hass-Spiel
Früher Moorhuhn, aus heutiger Sicht fällt mir keins ein.
Größte Spiel-Enttäuschung 😥
Bundesliga Manager 98, Sacred 3, Mad TV 2
Emotionalste Spiele 😭
A Way Out, Call of Duty: Modern Warfare 2
Lieblingsgenre
Alle und keines

Zitate von Bacon L'Orange

  • Ist ein Spiel von 2014 bereits Retro? Bei einer Serie, die mittlerweile beim fünften Teil angekommen ist, kann man das meiner Meinung das schon bejahen.
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  • Das Spiel ist, auch wenn es eventuell zu Beginn so aussieht, definitiv nicht für Kinder geeignet.
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  • Bubble Bobble auf dem Nintendo bleibt für mich für ewig in Erinnerung. Ich glaube, wir kamen nie bis zum Ende, da ich wohl zu schlecht war, aber wir hatten verdammt viel Spaß.
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  • Half-Life war seinen Konkurrenten damals einfach voraus - nicht unbedingt grafisch, aber vom Gameplay und der Immersion.
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  • Die Games-Reihe beinhaltete Spiele, die wir auch spielen konnten, wenn meine Eltern zuschauten oder in der Nähe waren.
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  • Als ich es das erste Mal sah, dachte ich, es ist ein “Civilization”-light.
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  • Teilweise verzweifele ich etwas an meinen KI-Begleitern, aber dies bekommen Entwickler-Studios heute auch nicht immer besser hin.
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  • In allen Missionen schau ich zuerst genau, wie ich meine erste Linien anlege. Vor allem, welche Strecken sich direkt lohnen um Menschen zu Ihrer Arbeit zu bringen.
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  • Die Puzzles haben uns damals echt länger beschäftigt, komplett durchgespielt hab ich es erst ein paar Jahre später.
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  • Für mich der kleine Bruder der Lemmings, nicht so niedlich, nicht so gut und abwechslungsreich, aber dennoch wirklich gelungen.
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  • Speichert häufig und auf unterschiedlichen Spielständen. Es gibt einige Stellen im Spiel, wo es passieren kann, dass es nicht weitergeht.
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  • Ein bisschen wie ein Cinemaware-Spiel - Grafisch und vom Sound Top - spielerisch eher so "Na-Ja".
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  • Schön wäre es gewesen, wenn das Spiel die beiden Hauptcharaktere wirklich genutzt hätte und wir nicht nur Brian gesteuert hätten.
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  • Pro Tipp für angehende Manager: Kümmer dich zuerst ums Stadion, dann ums Stadion, dann ums Stadion, dann um den Rest.
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  • Videospiel trifft Hollywood. Für mich damals ein grandioses Spiel, auch wenn der Kampf gegen die Kilrathi fehlte.
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  • Mal eben Italien mit 20:0 abzuziehen - macht auch nur einmal Spaß.
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  • Grafisch und auch spielerisch eines der besten Sportspiele auf dem Amiga. PUNKT!
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  • Ich frage mich: Wundern sich Spieler aus anderen Ländern auch was angeblich eine Nationalsportart bei ihnen ist?
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  • Einige Spieler hat man besser in der Erinnerung erhalten als sie tatsächlich waren. Als Kind hab ich über die Unzulänglichkeiten im Gameplay hinweggesehen, da das Spiel meine Lieblingsenten beinhaltete.
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  • Für mich ist es auch bezeichnend, dass die Firma heute EA genannt wird und nicht mehr Electronic Arts. Die Kunst und die Künstler stehen schon lange nicht mehr im Vordergrund.
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  • XIII stammt für mich aus einer Zeit, als Ubisoft noch mehr experimentiert hat.
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  • Alleine hat das Spiel bereits viel Spaß gemacht, aber der wirkliche Fight waren natürlich die Duelle gegen Freunde oder Brüder, da ging es dann auch um wirklich etwas.
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  • Ich mag das Spiel noch immer genauso wie in den 90ern.
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  • Beim BMP (Bundesliga Manager Professional) hab ich immer davon geträumt wie es selbst war Fußballer zu sein. Beim Eishockey hatte ich diesen Traum nie, aber das Spiel hat mich dennoch etliche Tage vor den Monitor gefesselt.
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  • Durch das erneute Spielen merkte ich erst, wie viel Grundlagen das Spiel für das Genre, aber auch für die weiteren Teile schon gelegt hatte. Das hatte ich echt so einiges vergessen und war mehr als positiv überrascht beim erneuten Spielen.
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  • XIII - grafisch besonders, aber beim Gameplay hätte Ubisoft mehr Zeit und Liebe investieren müssen.
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  • Auch wenn die Soldaten eigentlich Kanonenfutter waren, so wuchsen die mit dem höchsten Rang mir schnell ans Herz und eine Mission wurde schon mal wiederholt, wenn der wichtige Charakter starb.
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  • Highscoreliste? Hallo? Wo bist du?
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  • Auf Dauer fehlt mir hier die Abwechslung.
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  • Aus heutiger Sicht ist die Steuerung und der Umgang nicht mehr zeitgemäß, das hätte man mit dem HD-Remaster auch in dieses Jahrtausend bringen können.
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  • Für mich das Privateer aus Deutschland. Natürlich wiederholten sich viele Elemente andauernd, dennoch hatte ich mit Darkstar One viel Spaß.
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  • Der Film ist, als würde ich Hitman Spielen, mit Unsterblichkeit und allen Waffen.
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  • Mit der Zeit gerät der direkte Nahkampf immer mehr ins Hintertreffen - je besser die Kanonen werden, desto mehr nutze ich sie.
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  • Einmal kotzten die Leute so übel in meinem Park, dass ich ihn schließen musste, damit die Aushilfen dagegen anputzen konnten. Der Sound dazu war unerträglich.
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  • Wir haben damals den Hot Seat Modus unzählige Stunden gespielt.
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  • Ein Spiel, das damals vor allem mit der 3D-Beschleunigung, neue Welten eröffnet hat. Und es macht auch heute noch Spaß.
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  • Ich hatte das Spiel nie komplett durchgespielt, bis jetzt, die späteren Missionen sind wirklich hart und ich konnte sie nur mittels Cheats bewältigen.
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  • Half-Pipe bringt mich heute zur Verzweiflung, da ich die Feuertaste exakt lang genug halten muss. Ein bisschen zu früh oder zu spät und man stürzt und die Runde ist vorbei!
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  • Hab das damals bei meinem PC Kumpel rauf und heruntergespielt. Die Abwechslung blieb zwar irgendwann auf der Strecke, aber ich wollte aber besser sein als er, sodass man immer neue Runden startete.
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  • So ganz kann ich aus heutiger Sicht nicht mehr verstehen, warum wir damals Kick Off gespielt haben.
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  • Die stimmungsvolle Beleuchtung ist mir im Gedächtnis geblieben. Vor allem auch, wenn man auf einmal fast nichts mehr sah und dann eine ganze Horde von Gegnern vor einem wartete.
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  • Lasst genug Geld in eurem Kontor - sonst gibt es da gleich einen teuren Kredit. Ich spreche das aus leidvoller Erfahrung, einerseits vor über 30 Jahren und jetzt erneut gemacht
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    Mehr zu Der Patrizier
  • Warum die erste Mission als Demo herausgebracht wurde, versteht jeder Spieler, sobald er sich durch die weiteren Missionen bemüht hat.
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    Mehr zu Shadows of the Empire
  • Im Zweispielermodus muss man doppelt so genau überlegen, welche Einheiten zuerst bewegt werden. Damit kann man aber auch den Kumpel versuchen, abzulenken.
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    Mehr zu Historyline 1914-1918
  • Es war eines der ersten Rennspiele, welche ich gespielt habe und hat allein deswegen einen Platz in meinem Herzen.
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    Mehr zu Test Drive
  • Das Spiel sieht für mich aus, als hätten Excel und das Brettspiel Risiko ein uneheliches Kind. War mir immer zu komplex und Einsteiger unfreundlich.
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    Mehr zu Europa Universalis
  • Hatte jemand anderes den eigenen Highscore geknackt, wurde geflippert, bis die Daumen glühten.
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    Mehr zu Pinball Dreams
  • Heute noch so knuddelig anzuschauen und so schön blutig wie damals, aber trotzdem niedlich.
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    Mehr zu Cannon Fodder
  • Die Atmosphäre der Level ist grandios. In der Oper, die französisch sprechenden NPCs, die Musik, die Inszenierung, einfach großes Kino - ich mein Gameplay.
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    Mehr zu Hitman Blood Money
  • Die Ocean-Spiele waren oft ein Hit und Miss. Batman war definitiv ein Hit, nicht nur auf dem Amiga. Es bot ein vernünftiges Gameplay, genug Abwechslung und das Gefühl Teil des Films zu sein.
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  • Gefühlt habe ich mir so gut wie jede Spiele-Sammlung geholt, die es gab, weswegen ich Spiele wie St. Thomas oder Anstoß dann auch mehrfach besessen habe.
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  • Sieht man von den Schwackpunkten ab, so ist es immer noch ein Spiel, welches vor Atmosphäre strotzt.
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    Mehr zu Indiana Jones und die Legenden der Kaisergruft
  • Nach den Most Wanted-Teilen hat mich die Need for Speed-Serie einfach nicht mehr so gepackt.
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  • Ich weiß nicht, wie häufig ich jetzt beim Versuch eine bessere Runde zu fahren, dann doch wieder nur abgestürzt bin. Aber selbst das macht Spaß.
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    Mehr zu Stunt Car Racer
  • Eines der Spiele, bei denen ich schon viel Vorberichterstattung erlebt habe und froh war, dass es wirklich gut war, als es dann erschien.
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  • Besonders zu Rennbeginn lasse ich es langsamer angehen, da verpulvern die Gegner gerne ihre Munition.
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    Mehr zu Rock 'n' Roll Racing
  • Die Prämisse, einmal den bösen zuspielen, lockt einen als Spieler sehr stark. Im Spiel selbst ist es ein Mix aus Aufbau- und Strategiespiel.
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    Mehr zu Dungeon Keeper
  • Man merkt, dass dies das erste Spiel des Studios ist. Viele gute Ideen, aber an deren Umsetzung musste noch verfeinert werden.
    - Bacon L'Orange
    Mehr zu Lure of the Temptress
  • Blizzard-typisch ist es einsteigerfreundlich - Schafft man eine Liga nicht, darf man sie nochmal probieren, es ist nicht gleich Game Over.
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