Arx Fatalis

Wir wachen in einem Gefängnis auf und haben alles vergessen. Was wie der Anfang eines ganz gewöhnlichen Bethesda-Spiels klingt, ist es in diesem Fall nicht. Wir wagen uns in das Erstlingswerk der Arkane Studios.

Wir wachen in einem Gefängnis auf und haben alles vergessen. Was wie der Anfang eines ganz gewöhnlichen Bethesda-Spiels klingt, ist es in diesem Fall nicht. Wir wagen uns in das Erstlingswerk der Arkane Studios.

Burgen ausrauben oder belagern, Ladys retten, bei Turnieren um Land oder Ehre kämpfen und idealerweise die Normannen aus England vertreiben. Dabei hilft uns auch noch Robin Hood. Cinemaware verpackte das beste aus mittelalterlichen Historienfilmen in einem Spiel. Machte es Spaß und können wir es heute noch nachvollziehen?

Knapp ein Jahr nach dem ersten Teil veröffentlichte Gremlin den zweiten Teil der von Magnetic Fields entwickelten Lotus-Reihe. Es geht diesmal gegen die Uhr, das Wetter macht uns einen Strick durch die Rechnung und wir dürfen in zwei unterschiedlichen Autos rasen. Genug Zutaten um darüber zu reden!

Bevor LucasArts sich vor allem StarWars-Spielen widmete, hatte das Studio mit Outlaws noch einen klassischen Shooter mit Westernsetting in Petto. Wir begeben uns dabei in das Original und auch in das Remaster der Nightdive Studios.

Kann das Spiel des englischen Entwicklers von Tynesoft mit den bekannten Spielen von Epyx mithalten, oder sind die Minispiele nicht so gut, wie von der bekannten Konkurrenz?

In Gotham City herrscht die Gewalt. Bösewichten und Schurken können fast ohne Einschränkungen ihrem Treiben nachgehen. Wirklich fast ohne Einschränkungen? Nein, denn der maskierte Rächer, Batman jagt diese und sorgt so für Ordnung. Wir sind Batman, WIR SIND BATMAN. Begleitet uns in das Spiel aus dem Jahr 1989 zum ersten Tim Burton-Batman Film und stellt euch dem Joker.

Waterdeep ruft nach Helden und wir sind diesem Nachgekommen. Doch kaum sind wir in der Kanalisation stürzt hinter uns der Eingang zusammen und wir sind den Spielen des Beholders fast schutzlos ausgeliefert. Also packen wir unser Scwhert und Zauberstab und erkunden die Ebenen unter Waterdeep, Ebene für Ebene.

Brian wollte eigentlich nur entspannt nach Kalifornien fahren um dort zu arbeiten. Doch noch in New York gibt es einen Unfall und es entwickelt sich alles ganz anders, als es geplant war. Es wird ein Roadtrip durch die USA mit Wendungen, irren und witzigen Charakteren und einem Plottwist.

Was macht Turok: Dinosaur Hunter so besonders? Ist es der Kampf gegen Dinosaurier im dichten Dschungel oder doch eher die Mischung aus Sci-Fi-Waffen und Steinzeit-Setting? Oder war das beste, das gnadenlose 90er-FPS-Feeling mit Nebel, Pixeln und purem Adrenalin?

Was hebt Empire in der Total War-Reihe aus der Masse an anderen Spielen heraus? Was ist Creative Assembly gelungen und wo hakt es in diesen und in anderen Teilen? Kann Österreich eigentlich Provenienzen in Nordamerika halten und wie sieht es mit österreichisch Nordafrika aus?
Damit wir ein Spiel prinzipiell besprechen, sollte es nicht mehr neu, sondern vor 10 oder mehr Jahren veröffentlicht worden sein. Zusätzlich ist es hilfreich, wenn wir es damals auch gespielt haben oder zumindestens von dem Spiel gehört haben. Aber das wir ein Spiel in guter Erinnerung haben, erhöht die Chance, dass wir es behandeln. Wenn du der Meinung bist, dass wir unbedingt dein Lieblingsspiel behandeln sollten, dann lass uns doch den Namen wissen und wir schauen, ob wir dem folgen werden.